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	<title>奔向远方 &#187; 网站策划</title>
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	<description>结婚开始倒计时了，高兴~</description>
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		<title>网络商城盈利方式的探讨</title>
		<link>http://www.tisswb.com/archives/484.html</link>
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		<pubDate>Fri, 10 Apr 2009 04:04:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>笨二十一</dc:creator>
				<category><![CDATA[东拉西扯]]></category>
		<category><![CDATA[互联网]]></category>
		<category><![CDATA[网站策划]]></category>

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		<description><![CDATA[网上商城现在已经没有门槛了，现在遍网都是商城，可是商城这么多，盈利模式是不是也这么多呢？其实商城多，模式无非广告、产品推广、精准投放、服务收费等几种模式。商城要根据网站的特点来选择盈利方式，不能照搬照仿。
第一种 广告模式
广告是各个网站的最常见的盈利方式，任何时候广告都是一种不可抛弃的盈利方式，广告可以分为站内和站外两种模式。
第二种 产品模式
既然有了商城了产品自然是要有的，既然可以邀请别人来开店挣钱，难道站长就不能在上面开店赚钱吗？寻找热销产品添加在网站商城中，既增加了网站的产品数量，又增加了网站的成交量，还增加了自己的收入三全其美；还有一种就是收取推广费，你帮商家介绍产品，与商家谈好，美推销一件产品你收多少钱的佣金，这也是一种方式。第二种方式在国外的一些C2C网站上很流行。
第三种 精准模式
在你的网站上开店的有的是个人有的则是商家或者厂家，厂家需要的就是一种推广，你可以依照这个商家的特点与他们谈推广，为他们制定合适的推广方法，并收取 一定的服务费。精准模式的意思就是讲，这样的盈利模式需要有针对性的客户，有切实需求的客户，模式可以是产品推广，也可以是为商家制作专业网站，也可以是 为大的商家客户讲网络营销课程，其次还有很多，这就是精准营销的特点。
<span class="readmore"><a href="http://www.tisswb.com/archives/484.html" title="网络商城盈利方式的探讨" target="_blank">阅读全文——共646字</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>网上商城现在已经没有门槛了，现在遍网都是商城，可是商城这么多，盈利模式是不是也这么多呢？其实商城多，模式无非广告、产品推广、精准投放、服务收费等几种模式。商城要根据网站的特点来选择盈利方式，不能照搬照仿。</p>
<p><strong>第一种 广告模式</strong></p>
<p>广告是各个网站的最常见的盈利方式，任何时候广告都是一种不可抛弃的盈利方式，广告可以分为站内和站外两种模式。</p>
<p><strong>第二种 产品模式</strong></p>
<p>既然有了商城了产品自然是要有的，既然可以邀请别人来开店挣钱，难道站长就不能在上面开店赚钱吗？寻找热销产品添加在网站商城中，既增加了网站的产品数量，又增加了网站的成交量，还增加了自己的收入三全其美；还有一种就是收取<span class="t_tag" onclick="tagshow(event)">推广</span>费，你帮商家介绍产品，与商家谈好，美推销一件产品你收多少钱的佣金，这也是一种方式。第二种方式在国外的一些C2C网站上很流行。</p>
<p><strong>第三种 精准模式</strong></p>
<p>在你的网站上开店的有的是个人有的则是商家或者厂家，厂家需要的就是一种推广，你可以依照这个商家的特点与他们谈推广，为他们制定合适的推广方法，并收取 一定的服务费。精准模式的意思就是讲，这样的盈利模式需要有针对性的客户，有切实需求的客户，模式可以是产品推广，也可以是为商家制作专业网站，也可以是 为大的商家客户讲网络营销课程，其次还有很多，这就是精准营销的特点。</p>
<p><strong>第四种 服务模式</strong></p>
<p>针对商城中的客户提供统一和单独的服务项目，如为客户知道网店模板，为客户编辑管理网店，为客户代管理网店这都都属于服务类性质，当然还有很多其他的服务方式，比如秘书管理等等，</p>
<p>考虑自己的营销模式，研究出自己的盈利方式，是草根站长做站的动力。</p>
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		<title>转：浅析“Rich”设计模式</title>
		<link>http://www.tisswb.com/archives/462.html</link>
		<comments>http://www.tisswb.com/archives/462.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Apr 2009 08:49:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>笨二十一</dc:creator>
				<category><![CDATA[东拉西扯]]></category>
		<category><![CDATA[网站开发]]></category>
		<category><![CDATA[网站策划]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tisswb.cn/?p=462</guid>
		<description><![CDATA[但凡设计师都对简洁的设计情有独钟，我们不喜欢复杂，却也不能不会rich。
先来看下“rich”在字典里的意思：
(1) having an abundant supply of desirable qualities or substances；
(2) of great worth or quality；
(3) very productive；…
可见，“rich”即暗示比满足普遍需要或期望的要多。
那么以RIA为例，来看下RIA（Rich Internet applications富互联网应用程序）比IA（Internet applications）多在哪？
更快、更直接的互动、更仿真、更流畅的体验、更cool、更好玩、更易安装、更容易传播、更安全…更容易使用户迷惑、更复杂、更容易不切实际、更难部署、更高开发成本…
——可见，多出来的既有优点也有缺点。
我们假设B=f（U，E），即行为(Behavior)是一种以用户(User)与环境(Environment)为变量的函数(function)。
<span class="readmore"><a href="http://www.tisswb.com/archives/462.html" title="转：浅析“Rich”设计模式" target="_blank">阅读全文——共2148字</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>但凡设计师都对简洁的设计情有独钟，我们不喜欢复杂，却也不能不会rich。</p>
<p>先来看下“rich”在字典里的意思：</p>
<p>(1) having an abundant supply of desirable qualities or substances；</p>
<p>(2) of great worth or quality；</p>
<p>(3) very productive；…</p>
<p>可见，“rich”即暗示比满足普遍需要或期望的要多。</p>
<p>那么以RIA为例，来看下<strong>RIA</strong>（Rich Internet applications富互联网应用程序）比<strong>IA</strong>（Internet applications）<strong>多在哪</strong>？</p>
<p>更快、更直接的互动、更仿真、更流畅的体验、更cool、更好玩、更易安装、更容易传播、更安全…更容易使用户迷惑、更复杂、更容易不切实际、更难部署、更高开发成本…</p>
<p>——可见，多出来的既有优点也有缺点。</p>
<p>我们假设<strong>B=f（U，E）</strong>，即行为(Behavior)是一种以用户(User)与环境(Environment)为变量的函数(function)。</p>
<p>我们想要通过交互设计创建一个符合逻辑的流程以及在其中进行的符合意料的行为，但是我们不能直接控制用户，我们需要通过交互、界面设计等，找到有效 控制环境的方式。因此，我们要仔细的研习下更“rich”的控制与体验并不断探索。以RIA为例，这种探索包括了解其应用类型与常用模式，了解其设计挑战 与风险，在设计其应用时注意扬长避短，并学会评估由此形成的效应。</p>
<h3>应用类型与常用模式</h3>
<p>RIA从应用上可以做为：</p>
<p>•  单独的软件、widget（脱离浏览器在桌面上运行）</p>
<p>• 网站的某些部分（在浏览器中有效地运行）</p>
<p>• 添加到传统的网页的“丰富组件”（来导航或互动）</p>
<p>且目前已有以下几种类型的应用：</p>
<p>•  信息/参考应用：网络/本地资源的整合，搜索，多媒体，用户参与…</p>
<p>•  资源浏览/编辑应用：浏览，阅读，检索、分类，协作，发布…</p>
<p>•  电子商务应用：购物，数据库浏览…</p>
<p>•  实用应用：提示，过滤，帮助，向导…</p>
<p>•  娱乐应用：游戏…</p>
<p>•  营销应用：广告…</p>
<p>先将这些应用中RIA的模式穷举一下：</p>
<p><img src="http://www.kooxo.com/uploads/allimg/090402/1622240.jpg" alt="浅析“Rich”设计模式" width="600" /></p>
<p>再将这些模式分解：</p>
<p>• 交互——每一种模式都以一种交互开始。</p>
<p>悬浮、鼠标滑过、点击、释放、快捷键、拖拽、移动、选择、定焦、调整大小…</p>
<p>• 操作：</p>
<p>查找——“我需要的时候能找到信息”</p>
<p>自动匹配、载入内容、缩小选择、及时搜索、精确搜索、动态过滤、细节缩放、随需刷新、悬停出现的详细信息、原位替换、可调整大小的模块、滚动的模块、模块扩展…</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-956" src="http://www.kooxo.com/uploads/allimg/090402/1622241.jpg" alt="浅析“Rich”设计模式" width="600" /></p>
<p>动作——“在界面情境中我能够采取行动”</p>
<p>拖拽模块、当页编辑、内置文字编辑、内置标记编辑、内置的自定义编辑、直接的静态编辑、评价评级、弹出或滑出的自定义编辑、网格单元编辑、记忆选择、自动保存、记忆配置…</p>
<p><img src="http://www.kooxo.com/uploads/allimg/090402/1622242.jpg" alt="浅析“Rich”设计模式" width="521" height="603" /></p>
<p>验证——“我能提前预防错误发生”</p>
<p>内置验证、验证后建议、气泡提示、计数（如用在文本框的字符限制）、即时预览…</p>
<p><img src="http://www.kooxo.com/uploads/allimg/090402/1622243.jpg" alt="浅析“Rich”设计模式" width="538" height="330" /></p>
<p>消息——“我能及时的沟通”</p>
<p>• 界面呈现：界面的更新</p>
<p>可用的、已用的、指示、忙碌的指示、进度指示、内置状态、光标状态、渐隐渐现、对比度、动态目标、显示焦点、灯箱特效、高亮、褪色、扩展、淡入淡出、翻转、移动、折叠、幻灯片特效、动画…</p>
<p><img src="http://www.kooxo.com/uploads/allimg/090402/1622244.jpg" alt="浅析“Rich”设计模式" width="559" height="620" /></p>
<h3>设计风险</h3>
<p>关于RIA设计容易出现的问题与应用风险，几年来已有很多专家总结，在此仅承接上述模式分类概况几点：</p>
<p>信息浏览与查找是否需要用户更多的注意力和鼠标操作，如：点击、拖拽、滚动?一个页面是否弄得太乱了？是否在界面上滥用了丰富的交互形式？组件与整 体页面是否协调？视觉上是否体现出了层次关系？新的交互模式是否改变了用户使用传统网络的习惯？用户可能看不出RIAs和传统网站的不同——但其实没有后 退按钮了？没有弹出提示窗口了？</p>
<p>那么我们在设计时就要注意建立一些原则尽量规避风险：</p>
<p>1：将控件及其功能可视化，使用户对控件的位置及其作用容易理解。保持操作一致性及与其他类似网站/桌面应用程序的一致性。</p>
<p>2：提供明显的返回途径或确保后退按钮可用。后退按钮通常被视为锚点，一种大众用户的取消方法。</p>
<p>3：变化适当。界面中有更新或微型状态变化时，确保人们注意到这些变化：</p>
<p>选择适当的动态效果和颜色变化吸引注意。</p>
<p>变化应该发生在人们在看的区域及附近。</p>
<p>不要同时更新多处，用户的注意力跨度过大以至于感觉混乱。</p>
<p>4：当界面上的变化不及时时，提供及时的信息反馈；善用提示更新的方式。</p>
<p>5：不要在一个页面塞满内容，腾出空间给新内容。</p>
<p>6：在（概念）设计阶段不要做太多混合应用，做好可复用的设计。</p>
<p>7：提前规划无障碍设计。RIA中的可用性往往比较困难，比如使用移动设备访问可能无法正常显示（即使使用iPhone)，因此可能需要准备其他版本。</p>
<h3>一致性的标准来规范设计</h3>
<p>对于设计标准，有两件事一定要明确。一，仍然是以用户为中心进行设计，二是要想清楚rich在哪里可以增加价值。因此评估时要尽量对目标用户测试全 方位的互动体验，对于高概率的变化与更新建立详细的标准。比如，我们要规范“悬停出现详细信息”这一模式，就需要说明当需要在界面情境中（文字段落、图片 等）查看详细信息时，弹出气泡太快或太慢都可能降低用户体验，因此要注意规范到对于气泡的弹出要相比鼠标触发有0.3s的延迟；鼠标移开或有点击行为时弹 出的气泡立即消失。</p>
<p>如前所述，当RIAs为我们提供了提升体验的巨大机会，如何设计更“rich”的控制与体验还需要不断积累探索。</p>
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		<title>不同项目规模的不同网站开发流程</title>
		<link>http://www.tisswb.com/archives/460.html</link>
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		<pubDate>Sun, 05 Apr 2009 08:43:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>笨二十一</dc:creator>
				<category><![CDATA[东拉西扯]]></category>
		<category><![CDATA[网站开发]]></category>
		<category><![CDATA[网站策划]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tisswb.cn/?p=460</guid>
		<description><![CDATA[今天突然思考一个网站的开发流程，找了些这方面的资料，推荐给大家。做网站产品策划说不上有多丰富的经验，但本着产品经理是产品灵魂的角度还是希望能对产品的任何环节有一个了解和把握。要了解全局就需要有一个较清晰 的认识流程。网站的开发流程可能做这一行的人人都知道，但每个人知道到什么程度可能又都不一样。所以我还是做了个草图，把自己对网站产品的开发流程做一个 基本描述，以供朋友借见。
1. 网站简明开发流程
 简明开发流程是指假设网站开发的每个步骤都可以一次设计开发成功时的网站开发流程。
流程图如下：（点击图片，可以放大。）

2. 网站操作开发流程
网站操作开发流程是指假设网站开发的每个大的步骤都有可能产生未知问题时的网站开发流程。整个开发过程一般会有五次审核、三次测试才能够产品最终上线。看似步骤繁琐，实则是同时保证质量和效率的最佳方案。
 流程图如下：（点击图片，可以放大。）

3. 网站操作、部署开发流程图
<span class="readmore"><a href="http://www.tisswb.com/archives/460.html" title="不同项目规模的不同网站开发流程" target="_blank">阅读全文——共758字</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>今天突然思考一个网站的开发流程，找了些这方面的资料，推荐给大家。做网站产品策划说不上有多丰富的经验，但本着产品经理是产品灵魂的角度还是希望能对产品的任何环节有一个了解和把握。要了解全局就需要有一个较清晰 的认识流程。网站的开发流程可能做这一行的人人都知道，但每个人知道到什么程度可能又都不一样。所以我还是做了个草图，把自己对网站产品的开发流程做一个 基本描述，以供朋友借见。</p>
<p><strong>1. <span style="font-family: 宋体;">网站简明开发流程</span></strong></p>
<p><span style="font-family: 宋体;"> 简明开发流程是指假设网站开发的每个步骤都可以一次设计开发成功时的网站开发流程。</span></p>
<p>流程图如下：（<span style="color: #0000ff;">点击图片，可以放大</span>。）</p>
<p align="center"><a href="http://photo.blog.sina.com.cn/showpic.html#blogid=414b46ac01000bya&amp;url=http://static1.photo.sina.com.cn/orignal/414b46acf40b4d0dbc070" target="_blank"><img src="http://www.kooxo.com/pic/tutorial/webdesign/003-webdesign-workflow1.jpg" border="0" alt="" width="500" /></a></p>
<p><strong>2. <span style="font-family: 宋体;">网站操作开发流程</span></strong></p>
<p><span style="font-family: 宋体; font-size: 10.5pt;">网站操作开发流程是指假设网站开发的每个大的步骤都有可能产生未知问题时的网站开发流程。整个开发过程一般会有五次审核、三次测试才能够产品最终上线。看似步骤繁琐，实则是同时保证质量和效率的最佳方案。</span></p>
<p><span style="font-family: 宋体; font-size: 10.5pt;"> 流程图如下：（<span style="color: #0000ff;">点击图片，可以放大</span>。）</span></p>
<p align="center"><span style="font-family: 宋体; font-size: 10.5pt;"><a href="http://photo.blog.sina.com.cn/showpic.html#blogid=414b46ac01000bya&amp;url=http://static15.photo.sina.com.cn/orignal/414b46acf37d25c7761be" target="_blank"><img src="http://www.kooxo.com/pic/tutorial/webdesign/003-webdesign-workflow2.jpg" border="0" alt="" width="500" /></a></span></p>
<p><span style="font-family: 宋体; font-size: 10.5pt;"><strong>3. <span style="font-family: 宋体;">网站操作、部署开发流程图</span></strong></span></p>
<p><span style="font-family: 宋体; font-size: 10.5pt;"><span style="font-family: 宋体;"> 网站操作、部署开发流程是大型网站项目需要多人团队合理开发网站项目时的开发流程。在操作流程图的基础之上，每一个重要步骤都分别有一级主管领导负责统筹 安排。同时对每一步骤的产品质量和效率负责。分管各部分的产品经理、美工、程序员有对应沟通，日常沟通不经过部门主管。每阶段的总体结果有每阶段主管领导 负责。<br />
流程图如下：（<span style="color: #0000ff;">点击图片，可以放大</span>。）</span></span></p>
<p align="center"><a href="http://photo.blog.sina.com.cn/showpic.html#blogid=414b46ac01000bya&amp;url=http://static6.photo.sina.com.cn/orignal/414b46ac0b88377483d25" target="_blank"><img src="http://www.kooxo.com/pic/tutorial/webdesign/003-webdesign-workflow3.jpg" border="0" alt="" width="500" /></a></p>
<p><strong>4. 总结</strong></p>
<p><strong> </strong> 在开发周期的时间和进度把握方面，需要在“整体功能结构”确定以后，由产品项目经理评估“整体设计开发文档”（本人使用 <span style="font-family: 宋体;">Microsoft Office Visio 2003 文档</span>）的完成时间。UI和网页工程师评估“产品网页Demo演示”的完成时间。后台程序总架构师评估“产品功能实现”的完成时间。</p>
<p>本文引用自：<a href="http://blog.sina.com.cn/s/blog_414b46ac01000bya.html">http://blog.sina.com.cn/s/blog_414b46ac01000bya.html</a></p>
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		<title>转载：web标准的网站开发流程</title>
		<link>http://www.tisswb.com/archives/458.html</link>
		<comments>http://www.tisswb.com/archives/458.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Apr 2009 15:29:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>笨二十一</dc:creator>
				<category><![CDATA[东拉西扯]]></category>
		<category><![CDATA[网站策划]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tisswb.cn/?p=458</guid>
		<description><![CDATA[很久以来，网站开发过程中，最大的问题是沟通：
前台与后台，项目经理与项目实施人员， 项目经理和客户，都苦于良好的沟通方式。我觉得问题的根源就在于传统的网站开发方法，说白了，就是非标准的开发方式导致的沟通的困难。
具体地说，一个网站开发小组，通常要配备一下人员：
网 站总体策划师，网页设计师（美工），网站制作，程序员。看似分工明确，却往往效率低下，原因在于网站开发本身就没有实现内容、结构、表现、行为的分离，却 把人员分工分的如此的明确，这本身就是人力资源运用的败笔：根本没有可能实现“各司其职”，又怎么会有良好的效率保证？
web标准究竟有何意义？
由此看来标准带来的不仅仅是技术上的统一规范，它处处体现出人文关怀的意味（508条便是明证），更重要的是，它极力要改变的是网站从业人员的思路，是适应现代社会发展分工需要的规范。
现在，我们尝试着用web标准来指导我们的网站开发流程，会是什么样子？
我 不得不在此提出一个新的网站开发职位：网站内容结构设计师。web标准强调内容的结构化，认为网站是建立在内容的基础上，没有内容谈不上表现。由此看来， 内容结构的设计的重要性不言而喻。遗憾的是目前的网站开发团队并没有这样一个职位，或是说这样的职位总被其他的职位兼顾着（一般都是网站策划师），但我这 里所言的网站结构设计师并不仅限于现在策划师所作的。
<span class="readmore"><a href="http://www.tisswb.com/archives/458.html" title="转载：web标准的网站开发流程" target="_blank">阅读全文——共1546字</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img style="border: 1px solid #d0d0d2;" src="http://www.kooxo.com/uploads/allimg/090403/1125360.jpg" alt="process (web design)" /></p>
<p>很久以来，网站开发过程中，最大的问题是沟通：</p>
<p>前台与后台，项目经理与项目实施人员， 项目经理和客户，都苦于良好的沟通方式。我觉得问题的根源就在于传统的网站开发方法，说白了，就是非标准的开发方式导致的沟通的困难。</p>
<p>具体地说，一个网站开发小组，通常要配备一下人员：</p>
<p>网 站总体策划师，网页设计师（美工），网站制作，程序员。看似分工明确，却往往效率低下，原因在于网站开发本身就没有实现内容、结构、表现、行为的分离，却 把人员分工分的如此的明确，这本身就是人力资源运用的败笔：根本没有可能实现“各司其职”，又怎么会有良好的效率保证？</p>
<p>web标准究竟有何意义？</p>
<p>由此看来标准带来的不仅仅是技术上的统一规范，它处处体现出人文关怀的意味（508条便是明证），更重要的是，它极力要改变的是网站从业人员的思路，是适应现代社会发展分工需要的规范。</p>
<p>现在，我们尝试着用web标准来指导我们的网站开发流程，会是什么样子？</p>
<p>我 不得不在此提出一个新的网站开发职位：网站内容结构设计师。web标准强调内容的结构化，认为网站是建立在内容的基础上，没有内容谈不上表现。由此看来， 内容结构的设计的重要性不言而喻。遗憾的是目前的网站开发团队并没有这样一个职位，或是说这样的职位总被其他的职位兼顾着（一般都是网站策划师），但我这 里所言的网站结构设计师并不仅限于现在策划师所作的。</p>
<p>目前的策划师往往仅仅是策划出网站风格、栏目、功能，但我这里谈及的网站结构设计师 所作的工作并不仅限于此，他所要做的是将客户提供的信息归类，将信息内容结构化，使客户提供的整个文档具备高度的可读化（就像组织一本书，要分好章节、项 目、段落等等）。这样的职位要求从业人员有较高的逻辑思维能力和语文基础，并熟知xhtml中的结构化标签，可利用这些标签最终形成内容高度结构化的网 页。这个工作是整个网站构建的基础。</p>
<p>有了这样一个网站内容设计师，我们整个的工作就简单而明了了。我们需要以下人员：</p>
<p>网站项目经理：负责与客户沟通，采集客户的需求，确定网站的风格、栏目 、功能，制定网站策划书、指派监督任务，与项目实施人员沟通协调，测试网站，最终促使项目顺利完成。</p>
<p>网站内容结构设计师：根据项目经理提供的项目材料，生成高度结构化的文档，并形成初始网页（不含任何样式）。</p>
<p>网页设计师（美工）：根据项目经理提供的策划书和内容结构师制作的初始网页， 进行网页效果图的设计，包括首页、栏目页、内容页、功能页等。</p>
<p>网站样式设计师（网站制作）：参照网页设计师的效果图以及内容设计师的初始网页，编写网页样式，须保证样式的高效简洁。最终实现符合效果图的网页。</p>
<p>网站程序员：根据项目经理的网站功能设计策划，编制实现功能的后台程序。需要在页面输出的，就将页面的静态内容换成动态输出的。要求了解web标准。</p>
<p>这 样的人员分配，保证了每个项目人员都能专心的发挥本身的长处，内容设计师只要具备良好的逻辑思维和语文基础，不需要去考虑网页的表现；网页设计师只要是个 平面设计高手，具有良好的形象思维，良好的美学观念，良好的艺术创造力，不需要繁琐的网页设计知识，毕竟网页设计也要有一定的逻辑思维，这对专业的艺术设 计人员来说是可怕而费时的；网站样式设计师（网站制作），只要照着效果图实现效果就可以了，工作性质类似于工匠，要求有细心仔细的工作作风，只需要了解样 式的编写，不需要再去考虑创作上的问题，某种意义上说也是一种解脱。</p>
<p>由此看来，在应用标准进行设计的过程中，能够顺利地实现项目的明确分工，的确是有利于开发效率的。</p>
<p>本文引用自：<a href="http://www.91pl.com/article.asp?id=162">http://www.91pl.com/article.asp?id=162</a></p>
<p>整理配图：酷秀网 <a href="http://www.kooxo.com/tutorial/webdesign/about-web/200904/03-115.html">http://www.kooxo.com/tutorial/webdesign/about-web/200904/03-115.html</a></p>
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		<title>转载：概述网易网站设计思想</title>
		<link>http://www.tisswb.com/archives/450.html</link>
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		<pubDate>Sat, 28 Mar 2009 17:39:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>笨二十一</dc:creator>
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		<category><![CDATA[网站策划]]></category>
		<category><![CDATA[网页制作]]></category>

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		<description><![CDATA[很多人可能认为门户网站首页设计只是把一些导航、资讯内容和广告堆积起来摆放得好看就可以了，虽然这个观点也并不是完全错误的，确实门户网站首页是由这三 方面内容组织而成，但随着互联网的快速发展，用户对访问网站的要求也越来越高，在互联网行业，因为很多东西是免费和相似的，用户转移成本会比较低，在这个 网站有的东西去其他网站基本都能找到，只是输入个网址就可以了。网站营运商如果想留住用户和吸引更多的用户浏览自己的网站，那这个时候就是需要提高网站的 用户体验来满足用户多方面的需求。
因此现在门户网站的设计越来越讲究和更为用户着想，最理想的门户网站设计流程需要经历“用户研究-交互设计-视觉设计-可用性测试”这几个步骤， 其实有很多门户网站设计也会经历其中一些步骤，只是公司对这方面还没有一个很好的认识，没有一个系统的叫法和详细的职能分工，往往都是一个人身兼多职，大 部分都是按个人经验主观判断去决定，没有一些客观的数据支持。例如经常会有一些网站策划者说：我也是网站用户之一，这个功能我没有使用需求，其他用户也应 该没有使用需求可以删除。如果这时候有一份客观的使用分析数据就知道用户到底有没有这个需求了。虽然我们不可能全部都需要客观数据去做支持，但起码能以客 观数据为基础再延伸到其他设计中。
<span class="readmore"><a href="http://www.tisswb.com/archives/450.html" title="转载：概述网易网站设计思想" target="_blank">阅读全文——共2785字</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>很多人可能认为门户网站首页设计只是把一些导航、资讯内容和广告堆积起来摆放得好看就可以了，虽然这个观点也并不是完全错误的，确实门户网站首页是由这三 方面内容组织而成，但随着互联网的快速发展，用户对访问网站的要求也越来越高，在互联网行业，因为很多东西是免费和相似的，用户转移成本会比较低，在这个 网站有的东西去其他网站基本都能找到，只是输入个网址就可以了。网站营运商如果想留住用户和吸引更多的用户浏览自己的网站，那这个时候就是需要提高网站的 用户体验来满足用户多方面的需求。</p>
<p>因此现在门户网站的设计越来越讲究和更为用户着想，最理想的门户网站设计流程需要经历“用户研究-交互设计-视觉设计-可用性测试”这几个步骤， 其实有很多门户网站设计也会经历其中一些步骤，只是公司对这方面还没有一个很好的认识，没有一个系统的叫法和详细的职能分工，往往都是一个人身兼多职，大 部分都是按个人经验主观判断去决定，没有一些客观的数据支持。例如经常会有一些网站策划者说：我也是网站用户之一，这个功能我没有使用需求，其他用户也应 该没有使用需求可以删除。如果这时候有一份客观的使用分析数据就知道用户到底有没有这个需求了。虽然我们不可能全部都需要客观数据去做支持，但起码能以客 观数据为基础再延伸到其他设计中。</p>
<p>下面我们从几个方面来分析网易网站的设计思想：</p>
<p><strong>一、架构</strong></p>
<p>1、网站首页是兵家必争之地，每个频道负责人都想在显眼的位置推荐自己的产品或者资讯来增加曝光率，总是希望把所有东西一下子让用户看到，但最后我 们就发现你放的东西越多，用户就根本找不到他想要的东西，快速离开的可能性很大。在国内的门户网站都习惯了资讯多、页面长，什么都往首页堆，感觉内容越多 会显的越大气，但用户的耐性是有限的，所以网页的通透性对国内网站很重要，每一屏的架构变化不宜太多，适当就好，主次内容信息位置保持一致性，不然用户每 浏览到下一屏都需要重新去解读架构，思考该从那里开始阅读，不但用户的耐性被消耗掉还会增加用户的浏览成本，所以网站首页的架构必须清晰明了，保持较好的 通透性，减少用户的浏览成本。</p>
<p>例如网易首页，采用三栏式结构，左栏为导航推荐区提供网易特色产品入口，中栏为主要资讯区，提供快速、全面、动态的各类新闻资讯，右栏为特色栏目区如博客、论坛等。各栏的内容属性清晰，用户能快速找到他们需要的信息畅顺的浏览不需要多余的思考。</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-370 aligncenter" title="e7bd91e69893e7bd91e7ab99e8a786e8a789e8b5b0e59091e59bbee589afe69cac2" src="http://www.ued163.com/wp-content/uploads/2009/03/e7bd91e69893e7bd91e7ab99e8a786e8a789e8b5b0e59091e59bbee589afe69cac2.jpg" alt="e7bd91e69893e7bd91e7ab99e8a786e8a789e8b5b0e59091e59bbee589afe69cac2" width="204" height="239" /></p>
<p>据研究分析用户浏览网页的视觉一般是从左到右、从上至下的一个浏览习惯。网易网站的架构也在往这个方向改进，不断的提升用户体验。网易资讯类页面大致可分为3类架构，下图是3类架构的视觉走向图。</p>
<p><img class="size-full wp-image-372 alignnone" title="e7bd91e69893e7bd91e7ab99e8a786e8a789e8b5b0e59091e59bbee589afe69cac1" src="http://www.ued163.com/wp-content/uploads/2009/03/e7bd91e69893e7bd91e7ab99e8a786e8a789e8b5b0e59091e59bbee589afe69cac1.jpg" alt="e7bd91e69893e7bd91e7ab99e8a786e8a789e8b5b0e59091e59bbee589afe69cac1" width="569" height="312" /></p>
<p>网易首页采用第一种架构，各频道首页例如新闻、体育、娱乐等采用第二种架构，新闻最终页采用第三种架构。这样可使用户保持统一的视觉走向，无论浏览那个页面用户都知道他们需要的资讯在那里，符合用户浏览网页的习惯，减少用户浏览成本。</p>
<p><strong>二、风格</strong></p>
<p>相信多数人都很喜欢apple的产品，为什么apple的产品那么受大众欢迎，除了品牌影响力外，时尚简单的外观设计和界面设计，也是受欢迎的其 中原因之一，在apple的产品设计中让人感觉没有多余的东西，每一根线存在都是有意义的。还有在中国的书画史上，有很多艺术境界高远的作品都是少费笔墨 却格外传神（如郑燮的竹石、齐翁的墨虾）。虽然网站设计不能称作为一件艺术创作，但用最少的元素设计出最好的作品这个也是网站设计中所追求目标之一。</p>
<p>能用一根线表现出效果就没有必要使用2根线，能用文字表示清楚的就不需要用图片。页面设计如果使用过多装饰元素，会造成页面庞大下载速度缓慢，不 要高估网民的耐性，大部分网民都是没有耐性的。浏览大量信息的时候需要一个简洁无阻碍的界面，过多的色彩和装饰反而会分散用户的注意力，影响到用户浏览效 果和减少对资讯的点击。网站需要用户看到的是网站提供的信息内容和服务而不是花俏的装饰（个性产品网站除外）。这也是网易门户一直沿用简洁风格原因之一。</p>
<p>例如新改版的网易新闻，打破了以往条条框框的感觉，取消了多余的线框，界面更清晰简洁，资讯内容更突出。</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-374" title="e696b0e997bb1" src="http://www.ued163.com/wp-content/uploads/2009/03/e696b0e997bb1.jpg" alt="e696b0e997bb1" width="488" height="436" /></p>
<p>列举2个简洁风格做的比较好的外国门户网站<br />
<img class="alignleft size-full wp-image-375" title="e4be8be5ad90" src="http://www.ued163.com/wp-content/uploads/2009/03/e4be8be5ad90.jpg" alt="e4be8be5ad90" width="523" height="1139" /></p>
<p>Yaho新闻使用的是立体效果的设计，time是以线条为主的设计，2者给人感觉是简洁清晰没有多余的东西，既突出了资讯内容又不失美感。</p>
<p>每个门户网站的面向受众都不同，也会造成门户网站的风格定位不一样，例如面向受众年龄层比较年轻的门户网站，在设计风格可能会偏向多色彩多功能，而面向受众年龄层较大的门户网站，在设计风格上就会相反。但不管怎样的设计风格保持清晰方便用户浏览的界面是必要的。</p>
<p><strong>三、信息排布</strong></p>
<p>门户网站首页一般都会承载大量的资讯信息，密密麻麻的信息会让用户浏览网页的时候会产生压迫感，如何能让用户顺畅的浏览成为设计中重要的一环。</p>
<p>大家可以对比下面2张信息排布图，信息条数都是相同的但第一张信息排布图会让人感觉信息很清晰。而第2张图会让用户感觉到信息排布有压迫感，可能 还没有开始阅读就已经没有耐性了（忠诚度非常高的用户例外，但这类用户毕竟比较少）。所以在信息排布的时候到达一定行数时需要用一些留空做到视觉隔离，让 视觉上有透气的感觉。</p>
<p><img class="size-full wp-image-376 alignnone" title="e4bfa1e681afe68e92e5b883" src="http://www.ued163.com/wp-content/uploads/2009/03/e4bfa1e681afe68e92e5b883.jpg" alt="e4bfa1e681afe68e92e5b883" width="567" height="264" /><br />
<strong><br />
四、视觉顺序</strong><strong> </strong></p>
<p>每天的新闻会有重点和非重点之分，有新和旧之分（旧只是相对），大部分用户是希望先看最重要的后看非重要的，先看新的后看旧的这样一个顺序，那网站设计师就需要在视觉设计上引导用户去浏览，如下图示</p>
<p><img class="size-full wp-image-377 alignnone" title="e8a786e8a789e9a1bae5ba8fe59bbee589afe69cac" src="http://www.ued163.com/wp-content/uploads/2009/03/e8a786e8a789e9a1bae5ba8fe59bbee589afe69cac.jpg" alt="e8a786e8a789e9a1bae5ba8fe59bbee589afe69cac" width="468" height="401" /></p>
<p>在一个信息版块里，会有第一视觉区、第二视觉区、第三视觉区，就是说当用户看到这一信息版块时第一眼会落到图片的位置，第2眼会落到大标题上，第 3眼会落到其他地方。这样有顺序的引导用户浏览，可减少用户的浏览成本，增加页面的视觉效果。在这个信息版块里第1视觉和第2视觉有可能会因为选材方面而 转换视觉，按常理图型视觉冲击力是大于文字的，但当选用的图片素材不优的时候也会被文字所吸引过去。</p>
<p><strong>五、亮点</strong></p>
<p>在国内的门户网站有资讯多页面长的特点，当用户浏览到页面最底部而又需要浏览更多资讯的时候，可能需要拉到最顶部才能点击导航浏览其他页面，这是一 个比较费力的工程，一般门户网站的做法是提供一个“返回顶部”的功能，新改版的网易频道页面在这个位置提供一个和头部对应的导航，不需要用户二次点击就能 达到目的。如下图：</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-378" title="e5b0be" src="http://www.ued163.com/wp-content/uploads/2009/03/e5b0be.jpg" alt="e5b0be" width="490" height="289" /></p>
<p>以上从几方面简单分析了网易网首页的设计思想，相信还存在很多不足的地方，但我们会不断的摸索和尝试，为网友提供一个人性化的网络平台而努力。</p>
<p>现阶段国内互联网行业和一些发达国家相比确实还有一段比较远的距离，特别是在网站用户体验上还处于摸索阶段，国人对浏览网站舒适度需求也在不断提升，因此 提高网站的用户体验是网站设计未来发展的方向。但因为用户体验是纯主观的，就带有一定的不确定因素，个体差异也决定了每个用户的真实体验是无法通过其他途 径来完全模拟或再现的。但是对于一个界定明确的用户群体来讲，其用户体验的共性是能够经由良好设计的实验来认识到。</p>
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		<title>从传奇ID斯巴达克三百勇士宣布网络自杀看网络自我宣传</title>
		<link>http://www.tisswb.com/archives/226.html</link>
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		<pubDate>Fri, 26 Dec 2008 07:41:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>笨二十一</dc:creator>
				<category><![CDATA[东拉西扯]]></category>
		<category><![CDATA[互联网]]></category>
		<category><![CDATA[网站策划]]></category>

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		<description><![CDATA[做了一年多的论坛了，一开始听说，做论坛要有马甲，要自己给自己说话，要把自己当作一群娘们吵架。基本我也就是这么做的，论坛做到现在也算有点小小人气，但是这种做法我一直认为有些不妥，有些郁闷。今天偶然间看到了《传奇ID斯巴达克三百勇士宣布网络自杀》这篇文章，才知道，我做论坛自己跟自己说话那只是小巫，斯巴达克三百勇士这种id才算真正的网络高人，自我宣传意识之高，为我这等小蝼蚁所万万不及，怎么办？学习呗!
1。要想做到效果异常的自我宣传，多才多艺是不可缺少的，至少也得是巧舌如簧才行，不然很容易穿帮或者说到自己无话可说。当然这还得要扮演众多角色，就像一部个人电影，编剧、导演、制片、摄影、男女一号、群众演员等等都是自己一个人。
2。好几性不如烂笔头，这么多的角色设定一定要记下来，分好类，设定好哪个角色该说什么话。给外人看来就是角色设定要严谨。
3。要坚持，马甲说一句话别人不信，马甲说上一千次，别人就信了，也可能是别人的马甲就信了。
<span class="readmore"><a href="http://www.tisswb.com/archives/226.html" title="从传奇ID斯巴达克三百勇士宣布网络自杀看网络自我宣传" target="_blank">阅读全文——共3245字</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>做了一年多的论坛了，一开始听说，做论坛要有马甲，要自己给自己说话，要把自己当作一群娘们吵架。基本我也就是这么做的，论坛做到现在也算有点小小人气，但是这种做法我一直认为有些不妥，有些郁闷。今天偶然间看到了《传奇ID斯巴达克三百勇士宣布网络自杀》这篇文章，才知道，我做论坛自己跟自己说话那只是小巫，斯巴达克三百勇士这种id才算真正的网络高人，自我宣传意识之高，为我这等小蝼蚁所万万不及，怎么办？学习呗!</p>
<p>1。要想做到效果异常的自我宣传，多才多艺是不可缺少的，至少也得是巧舌如簧才行，不然很容易穿帮或者说到自己无话可说。当然这还得要扮演众多角色，就像一部个人电影，编剧、导演、制片、摄影、男女一号、群众演员等等都是自己一个人。</p>
<p>2。好几性不如烂笔头，这么多的角色设定一定要记下来，分好类，设定好哪个角色该说什么话。给外人看来就是角色设定要严谨。</p>
<p>3。要坚持，马甲说一句话别人不信，马甲说上一千次，别人就信了，也可能是别人的马甲就信了。</p>
<p>4。给马甲名字要有意义，给马甲起名字不容易啊～要顺口、要好记、要有意义、要符合身份～～</p>
<p>好啦 别的不说啦，转一下原文给大家参照：</p>
<p>没什么太多的好说了，毕竟很多人，无论什么思想观念，都对我的行为有这样或者那样的看法，但是有些评价还是很统一的。我一直想做一个勇敢的人，没有人会否认我是个勇敢的人，他们可能会说我年轻没有经验，“初生牛犊不怕虎”，但我还算是“勇敢”。我一直想做一个有智慧的人，现在大部分的人都认同我的智慧要高于天涯网民的平均水平，那我就已经满足了。勇气与智慧是人生最宝贵的两大财富，拥有了这些，人生必然充满幸福与欢乐，如果每个人都具备这样的品质，世界终将会是一个美好的世界。</p>
<p>我也因为想要出名头脑发昏过，也做过一些很不恰当的事情，也因为一些私人恩怨动用过一些非人道的手段，或者因为懒惰没能帮助每一个需要帮助的人，我的的确确没有付出最大的努力去做，我必须向他们表示歉意，毕竟，就算伟人，也是不完美的。</p>
<p>现在是解开我“神秘面纱”的时候了。我总共注册了80个常用马甲，而不是300个，我执意不再使用它们，于是公布它们的名称，以及背后的一些故事。</p>
<p>许多朋友都惊奇我那么多马甲是如何记住的，我把它们上传到自己的邮箱，每次行动时都把它下载下来，密码当然都是一样的。</p>
<p>第一批马甲：</p>
<p>十一罗汉1，因违反版规被封禁<br />
十一罗汉2，用于发帖的主ID，为十一罗汉1的替补号，一直在使用，后来因欠下太多“良心债”被迫停用。</p>
<p>支持用马甲：</p>
<p>务必宽容，其扮演一个理性的网友，往往提出应当理性看待问题，不能意气用事的观点。<br />
冰凉可人，扮演一个单纯的美女的角色，以获取大家的信任，或者追捧认可。<br />
巍然长城，扮演一个非常爱国的网友的角色，非常有骨气，宁肯饿死也不吃“嗟来食”。缺点是爱说脏话。<br />
哲学生活，其回帖往往很有哲理，扮演很喜欢思考的角色。<br />
化简为蝶，大家都知道了，是最出名的马甲，如果拍卖的话，估计售价比我的主ID还高，扮演一个活泼的女孩子。<br />
长寿好人，扮演一位白发苍苍的老人，通常他会以历史与今天做比较，得到大家认可。<br />
火腿第一，它往往认为人们的吃穿，要比一切都重要。当然，这个人也很喜欢争锋，因为它叫第一。<br />
千里马眼，这个人一向回帖会很深刻，如果找不到很深刻的内容可以回复，它就会称赞楼主写的很深刻。<br />
心情健康，这个人最初设计成能够把怒火用心里途径分散的心理学家，但实际操作中，这个人脾气实际上是最大的。<br />
咪咪队员，没有很显著的特征，但是名字很可爱，一般用作啦啦队使唤。</p>
<p>以上马甲主要在“十一罗汉”时期使用，后来发现大家过于熟悉这些ID，并且发帖开始遇到障碍，于是有了第二批马甲。</p>
<p>第二批马甲：</p>
<p>斯巴达克三百勇士，我的主ID。我一开始就知道斯巴达和斯巴达克的差别，使用这样一个出错的名字，实际上使得在网上搜索更容易得到正确的结果，否则得到的都是电影名字。大家别忘了，斯巴达克的确是奴隶起义的领袖，他们率领的勇士都是向往自由的，加上有300这个字出现，这是我选择这样一个名字的原因</p>
<p>初步规划申请300个马甲，但实际上远没达到目标。高峰期我每天申请十个马甲，但后来实在累得不行。这些马甲都有四个字：</p>
<p>好心飞翔<br />
幸福专列<br />
肥牛一头<br />
脚掌穿刺<br />
橡胶疤瘌，这个经常被使用，属于新艺术比如RAP的纪念版，有很高的纪念价值<br />
爱国光荣，为巍然长城的替补<br />
考拉吃肉<br />
美丽风光<br />
八分斋饭，为长寿老人的替补<br />
钢琴风味</p>
<p>发丝斗数<br />
虎口多肉<br />
秋叶原代，这人曾经到日本留学，当然会有一些见闻，不过他是中国的学生<br />
潜水伊人<br />
金秋佳节，这是中秋节纪念版，非常珍贵，只有在歌舞升平的帖子才会出现<br />
粉底灰余<br />
纷扰之城<br />
春秋攻略，这个ID由于他字面的一些意思，我一直没太敢使用，解密无间纪念版，非常珍贵<br />
大米沉思<br />
尚能学否，扮演老人</p>
<p>声声夺人<br />
加密之心<br />
人间美丽，电影美丽人生纪念版，申请那天我看了那个电影<br />
不是诺夫<br />
半条野狗，讽刺纪念版，很珍贵<br />
东山植树<br />
有人有意<br />
撒旦协力，魔兽争霸游戏纪念版，确切说是DOTA纪念版<br />
故事之王<br />
萧衡遍野</p>
<p>假马射线<br />
酸酸臭臭<br />
卤水入腹，三鹿事件纪念版，非常珍贵的马甲<br />
眼泪流尽<br />
山头一树<br />
丰满兔唇<br />
华夏风骨<br />
黑色加仑<br />
湖口脱险<br />
孜然风味，那时正好有个帖子很热，叫什么“腋下有孜然味儿……”，这是狐臭纪念版</p>
<p>以上ID因为都只有四个字而比较局限，第三批采用了多字结构。</p>
<p>——“实名”国际友人特别纪念版，无价之宝（这些人名纯属虚构）：</p>
<p>李颖欣，来大陆的台商，赚到不少钱，当然感觉大陆好。<br />
艾伦史密斯，原本叫亚当斯密，但是太难听，稍微改了下译音就好多了，他是美国朋友，中文说得真好（只是他第一篇主帖的前半部分说话磕磕绊绊的，有点美国风味，后来中文突然很地道。）<br />
卡玛坤吉堤蓬，他是泰国来中国的留学生，不喜欢吃泰国辣的食品，让他拉肚子。来中国后不腹泻了，于是认为中国食品很卫生。同样，泰国的乱局让他觉得中国环境好些。<br />
金坤太，韩国人，但这位比较懒惰，更喜欢朝鲜吃大锅饭，公费医疗，他最大的梦想是有一天移民朝鲜……<br />
横川青田次，日本朋友，认为一个民族的品质更容易让国家富强，而不应把眼光集中在制度上<br />
迪瓦吉西卡姆，印度朋友，生活贫困，羡慕中国的富裕生活<br />
波图古洛斯金维奇，俄罗斯朋友，这哥们自从解体后一直生活不咋地，比较怀念以前……<br />
冈萨卡瓦略，阿根廷朋友，足球踢得好，据说他哥哥叫冈萨雷斯……南美毒枭猖獗，让他羡慕中国的环境<br />
乌巴卡佩拉瓦塞，非洲朋友，他们国家得到中国援建，所以很喜欢中国，另外，他们国家很乱，很羡慕中国的安定环境。<br />
穆罕默德纳伊夫，伊拉克朋友，对美国朋友恨之入骨，所以在帖子里很难让他们两个ID同时出现。</p>
<p>值得注意的是，这些人名的确符合当地语言习惯。我觉得“横川青田次”起的最好，次表示第二个儿子，那么他哥哥可能叫“横川青田太”，我不知道，去问他自己吧。</p>
<p>第三批，色色类：</p>
<p>干了好久终于湿了，那天看到一张报纸，说广东有个地方不下雨，于是标题竟然是这样……色色类纪念版，非常珍贵<br />
护舒宝是护肤品吗，网上有句名言，“你皮肤那么好，还用护舒宝啊……”<br />
墙上的精斑，典故是，“你爹当时怎么没把你……”<br />
扒了你小弟弟的皮，在申请时，赫然弹出广告说什么专治包茎，包皮环割……<br />
身上有胸罩，典故，算命大师说女子身上有胸罩<br />
精子在赛跑，这个没什么典故<br />
充气娃娃好玩，这个很正常<br />
膜修补，盛女大讨论纪念版，非常珍贵<br />
大小胸，无典故<br />
兽交，无典故<br />
第四批，兵器类：</p>
<p>极地作战狙击步枪，就是AWP，大家应该都知道<br />
巴祖卡火箭<br />
东风弹道导弹<br />
潜艇台风级<br />
航母施琅号，这个是“解放台湾”纪念版，也很珍贵<br />
大型巡洋舰<br />
猛禽战斗机<br />
阿姆拉姆飞弹，这个对我来说很重要，但我就不解释了，这东西引发一件很荒唐的事。<br />
联合攻击弹药，就是JDAM，当时美军拿它误炸了个东西，让中国人民很生气。<br />
激光制导炸弹<br />
＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝<br />
以上就是我全部的马甲。</p>
<p>我在这里把它们公开，意味着它们有可能永远不会再天涯出现了。我这个主ID，也将告别大家。但我这个人还在天涯，继续观看这世间百态，如果哪一天需要我，我还是会像以前一样，当然会以另一种全新方式挺身而出。但是，我还是要代表我的这些ID，向大家说一声，再会吧，朋友们！</p>
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		<title>一个合格的网站策划人应该知道的（续篇）</title>
		<link>http://www.tisswb.com/archives/217.html</link>
		<comments>http://www.tisswb.com/archives/217.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Dec 2008 07:40:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>笨二十一</dc:creator>
				<category><![CDATA[东拉西扯]]></category>
		<category><![CDATA[网站策划]]></category>

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		<description><![CDATA[网站策划这个职业应该算是比较新兴地行业,这个要从网络这个行业说起,早期地网站开发直接是设计程序进行交流,甚至好多网站是一个人兼设计和程序,这主要表现在一些小型地个人站点和企业网站,一些大地网站可能在网站策划这块已经开始有所关注.随着互联网地发展,网站地发展也是突飞猛进,这是,更多地网站涌现出来,网站在用户体验以及功能交互上有更高地要求.早期地网站相比大家也知道,好多网站设计地只是自己看着舒服,自己用着舒服就可以了.根本谈不上用户体验（ue）,也没有专门地用户界面（UI）设计人员.这种网站已经不能满足用户地需求.同时企业和网络公司对网站地质量和开发效率提出了更高地要求,这时候就迫切需求有个职位来协调程序和设计之间地工作.因为如果一个公司既有程序,又有设计地话,程序和设计地直接沟通会出现许多问题,就像饭馆里传菜员和厨师直接沟通一样.所以作为一个网站策划最基本地功能就是：协调设计和程序之间工作.
<span class="readmore"><a href="http://www.tisswb.com/archives/217.html" title="一个合格的网站策划人应该知道的（续篇）" target="_blank">阅读全文——共2398字</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>网站策划这个职业应该算是比较新兴地行业,这个要从网络这个行业说起,早期地网站开发直接是设计程序进行交流,甚至好多网站是一个人兼设计和程序,这主要表现在一些小型地个人站点和企业网站,一些大地网站可能在网站策划这块已经开始有所关注.随着互联网地发展,网站地发展也是突飞猛进,这是,更多地网站涌现出来,网站在用户体验以及功能交互上有更高地要求.早期地网站相比大家也知道,好多网站设计地只是自己看着舒服,自己用着舒服就可以了.根本谈不上用户体验（ue）,也没有专门地用户界面（UI）设计人员.这种网站已经不能满足用户地需求.同时企业和网络公司对网站地质量和开发效率提出了更高地要求,这时候就迫切需求有个职位来协调程序和设计之间地工作.因为如果一个公司既有程序,又有设计地话,程序和设计地直接沟通会出现许多问题,就像饭馆里传菜员和厨师直接沟通一样.所以作为一个网站策划最基本地功能就是：协调设计和程序之间工作.</p>
<p>但是,这个只是最基本地功能,就像做为一个最基本地网站程序员必须知道html语法一样,好多朋友都觉得网站策划是个很虚地位子,觉得谁都可以来做,这个是大错特错地.笔者魏天星之前写地《一个合格地网站策划应该知道地》篇已经注明了网站策划应该具备地知识,好多朋友觉得作为一个网站策划只需要懂得写文章,画框架图就可以了,其实表面上看完全是可以地,但是网站地设计,功能,程序之间是息息相关地.如果不具备综合地素质,那么做出来地东西要么是中看不中用,要么是让程序和设计云里雾里.原因有以下：</p>
<p>1、如果不懂程序,没有起码地程序基础,数据库交互基础.策划出来地功能可能无法实现,在一个技术管理薄弱地公司,策划地位置是相当重要地,如果不能明确功能,程序无法进行.</p>
<p>2、如果没有一点设计基础,或者说ui开发经验.那么大家都知道,前台设计出来地页面可能会惨不忍睹.</p>
<p>3、如果没有网络从业经验,那么策划功能和页面地时候就没有依托.策划其实就是一个万花筒.把你以前地所有经验投进去,就能看到不同地东西,任何策划都是这样.策划不是凭空产生地,而是在经验积累和改进地基础上产生地.</p>
<p>作为一个策划,是理所当然应该具备多方面地知识,一个策划地综合素质一定要强,这样地策划才能在公司中独当一面.</p>
<p>如果我们把网站作为一个项目地话,那么策划地位置应该属于项目经理.这种观点可能对策划地要求更高,但是所有地网站策划都应该向这个目标奋斗.网站策划地职能就是项目地管理,任务分配,工作协调,以及处理一些日常事务.这样就好理解了,试想,如果没有一定地程序功底,没有一定地ui,ue功底,没有一定地行业从业经验,如何能担当此重任.</p>
<p><strong>一个网站策划应该具备地补充：</strong></p>
<p>1、网站开发经验</p>
<p>此处地开发并不是自己开发,而是指参与开发即可.就算耳濡目染,应该对网站项目流程很清晰.</p>
<p>2、行业背景</p>
<p>至少在互联网圈有几年地摸爬滚打经验,如果搞过网站推广,网站设计,网站程序等经验做这个更轻松一点.</p>
<p>3、综合协调能力和管理经验</p>
<p>有足够地协调能力和管理经验才能协调好程序和设计之间地工作.</p>
<p>4、有一定地UI,UE设计基础.</p>
<p>5、有一定地程序基础.</p>
<p>把网站项目当作一个对象,网站策划如果想把这个项目做好,那么这个对象各方面地属性都应该了如指掌才行,包括前期地需求分析,功能抽线,数据流向,风格设计以及后期地网站推广方案,运营方式,盈利模式等等.</p>
<p>当然,这样地要求可能对网站策划地要求太高,但是我们可以把它作为一个策划地最终奋斗目标.无论如何笔者魏天星要强调地是策划绝对不是谁都可以当地,因为之前在一个群里听一个人说：这年头,谁都可以当网站策划.</p>
<p>纵观目前国内地许多网站策划,确实存在许多问题.网站策划书作为一个网站工作地预备工作.许多网站策划地策划书都是套模版来地,N个网站地策划书雷同,大同小异.而且最要命地是网站策划书里面满纸空话,涉及到实质性地东西少地可怜,除了让大家看了觉得这个项目很不错之外,没东西了.</p>
<p><strong>所以书写网站策划书地时候一定要做到：</strong></p>
<p>1、不能满纸空话</p>
<p>2、要让上级看了你地策划书对这个项目有整体地把握</p>
<p>3、这个策划书要对程序和设计有价值.</p>
<p>比如一个网站策划书,讲到某个功能模块.我们这里注册例子,我们要加入会员模块.那么</p>
<p>首先我们应该对这个会员模块地功能进行详细地描述：</p>
<p><strong>包括：</strong></p>
<p>1、会员注册</p>
<p>2、会员登录</p>
<p>3、发布文章 等等</p>
<p>设计到会员地注册,我们还要细化,比如用户名要大于3个字符小于10个字符.比如密码要大于6位,这样比较安全,对于设计来说,用户输入错误,后面提示地话,应该用红字提示,提示文字地内容是什么等等.</p>
<p>这个是细化到点上地策划书,那么程序和设计拿到策划书就知道如何下手.当然这个只是很局部地东西.</p>
<p><strong>笔者魏天星以为一个完整地网站策划书应该包含一下几部分：</strong></p>
<p>1、网站项目前期调查</p>
<p>包括网站地可行性分析,前期需求分析,网站定位</p>
<p>2、网站项目需求分析</p>
<p>根据调查结果,来制定网站所要解决什么问题,分析用户需求等等</p>
<p>3、与设计,程序以及市场人员沟通</p>
<p>4、网站功能抽像</p>
<p>至少可以用自然语言来描述网站地整体功能,分块功能</p>
<p>5、网站功能模块化</p>
<p>将网站地各个功能模块化.并且详述该功能地特点,作用,属性,方法,各个属性地特点,各个属性地方法.</p>
<p>6、网站功能流程图</p>
<p>绘制网站功能流程图,详细介绍各功能之间地关系.以及前后台调用关系.并且对流程进行分析.</p>
<p>7、绘制网站结构图</p>
<p>绘制网站整体构架图.前后台关系,以及和各模块之间地关系.</p>
<p>9、绘制数据流程图</p>
<p>8、定制网站目录结构</p>
<p>定制网站地各个目录,以及目录下文件地名称.以树形结构表示,并且注明该页面地功能.</p>
<p>9、定制网站开发规范</p>
<p>包括在此网站项目中,网页设计师和程序员共同遵守地规范.例如命名规则,页面设计规范,数据库规范.UE实现规范等.</p>
<p>10、与程序,设计二次沟通</p>
<p>11、程序,设计分工完毕,各自进入开发阶段.</p>
<p>关于网站策划涉及到功能模块地东西在上面已经说明,其他地比如市场运作方案,推广方案等这里就不在一一描述.</p>
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		<title>一个合格的网站策划应该知道的</title>
		<link>http://www.tisswb.com/archives/215.html</link>
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		<pubDate>Tue, 09 Dec 2008 07:37:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>笨二十一</dc:creator>
				<category><![CDATA[东拉西扯]]></category>
		<category><![CDATA[网站策划]]></category>

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		<description><![CDATA[网站策划是一个系统的工程。。。。虽然国内大多数企业以及各大互联网企业还没有把网站策划摆到一个重要的位置。但是，网站策划的重要性是不可置否的，目前国内比较专业的网站策划师并不多，有的是从网站设计师转行过来的，有的是从网络营销人员转化过来的，有的是从互联网产业分析师转化过来的。。总的来说，网站策划师需要掌握的知识比较多，而且要用高瞻远瞩的观点来看问题，特别是对从事互联网产业的公司，网站策划的工作更加重要，因为更多的牵扯网站的战略研究和发展方向。企业网站相对来说，对策划师互联网经济的把握这方面的知识要求相对少些。。
孙子兵法云：“夫未戰而廟算勝者, 得算多也; 未戰而廟算不勝者, 得算少也. 多算勝, 少算不勝 ,而況于無算乎? 吾以此觀之, 勝負見矣.”
因此，策划对一个网站的制作乃至今后的发展起着关键性的作用。。那么，你想成为一名出色的网站策划师吗？
一般来说网站策划需要具备的知识包括以下几点：
<span class="readmore"><a href="http://www.tisswb.com/archives/215.html" title="一个合格的网站策划应该知道的" target="_blank">阅读全文——共1811字</a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>网站策划是一个系统的工程。。。。虽然国内大多数企业以及各大互联网企业还没有把网站策划摆到一个重要的位置。但是，网站策划的重要性是不可置否的，目前国内比较专业的网站策划师并不多，有的是从网站设计师转行过来的，有的是从网络营销人员转化过来的，有的是从互联网产业分析师转化过来的。。总的来说，网站策划师需要掌握的知识比较多，而且要用高瞻远瞩的观点来看问题，特别是对从事互联网产业的公司，网站策划的工作更加重要，因为更多的牵扯网站的战略研究和发展方向。企业网站相对来说，对策划师互联网经济的把握这方面的知识要求相对少些。。<br />
孙子兵法云：“夫未戰而廟算勝者, 得算多也; 未戰而廟算不勝者, 得算少也. 多算勝, 少算不勝 ,而況于無算乎? 吾以此觀之, 勝負見矣.”<br />
因此，策划对一个网站的制作乃至今后的发展起着关键性的作用。。那么，你想成为一名出色的网站策划师吗？<br />
一般来说网站策划需要具备的知识包括以下几点：</p>
<p>1.良好的文案写做能力<br />
  想法再好，观点再新颖，如果无法用文字很好的表达出来，那么将是一件很可惜的事。。文案写做能力是一个策划师最基本的素质要求。所以一定要加强这方面的锻炼。<br />
2.熟悉互联网经济<br />
  无论是企业网站还是专业的互联网企业，在一定程度上对需要对互联网经济有一定的把握。可能企业网站对这方面的要求稍微底点。。但是如果你所从事的是纯粹的互联网企业，比如WEB2.0网站，网络媒体，无线增值，等等。那么一定需要深韵互联网经济的内涵。。。因为互联网经济的特殊性，任何一种新技术乃至新观念的推出，都能引出火山爆发的效应，能成立一批优秀的网站，也能倒下一大批网站，所以，作为一个吹泡末的人，策划师一定要慎重，因为战略方向的确立乃至赢利模式的探讨都是在对互联网经济有深刻把握的基础上。。。如果你对这不了解，那么你策划的网站是徒具型而无肉，没有任何的挑战力和发展潜力。<br />
3.具有良好的分析能力和逻辑思维能力<br />
  网站策划中，我们可以用5个“W”来对网站进行全面的思考，网站功能定位，赢利模式分析，网站目的定位，虽然是很主观的东西，看不见，摸不着，但是确实一切后续工作的重要参考依据，而对网站功能定位，赢利模式分析，网站目的定位需要对同行业的市场经济进行分析，包括整个行业市场分析，竞争对手分析，以及企业自身的S.W.O.T分析。。从宏观上把握企业的发展方向和整个网站的定位。。。。网站功能和发展方向的分析需要在客观数据的基础上，融合对互联网经济的把握进行分析。调查包括网站用户的年龄，行为特征，文化程度，等等。。这些都需要较强的分析能力和逻辑思维能力。。<br />
4.具有一定的美工基础<br />
  网站的栏目及整体网站风格的把握,网站VI设计和企业CI设计的结合都需要网站策划具有一定的美工基础,这样也便于和美工进行沟通.<br />
5.具有一定的程序设计基础<br />
 不要求对网站程序设计的具体细节了解很多&#8230;但是基础型的东西还是了解&#8230;这样有利于和技术部进行沟通,同时对网站一些功能的要求也需要知道一些程序设计的知识&#8230;..比如基础的HTML语言.asp.asp.net至少知道他的工作原理和基础知识&#8230;&#8230;W3C标准&#8230;XML.ajax等等..<br />
 举个例子&#8230;.<br />
   如果你对XML+CSS一点不知道的话&#8230;.那么你肯定不会在网站策划中建议技术部按WC3标准进行设计&#8230;.<br />
   如果你对AJAX不了解的话..你就不知道在有些地方使用AJAX能实现你需要的人性化设计&#8230;..<br />
   如果你对XML RSS不了解的话。你就不会知道 需要在网站中提供RSS FEED 供大家聚合&#8230;<br />
6.具备网络营销的知识<br />
  网站营销对网站的重要性我想大家都知道&#8230;特别是网站推广对一个网站的重要性&#8230;..网站的推广不是在制作好后才需要的&#8230;&#8230;.网站的推广应该贯穿在网站发展的整个过程&#8230;所以在策划阶段就需要考虑在内..比如网站的功能是否更需要人性化.网站的设计制作更利于开展在线网络销售,网站制作过程中,要注意网页的优化,网站结构的优化,以及关键的分布,等等&#8230;网站的人性化设计属于看不见的营销策划,当然也是很重要的..</p>
<p>暂时先写到这里吧&#8230;.网站策划的各个环节是互相影响,互相作用&#8230;&#8230;.我感觉现在有必要把网站设计和网站策划完全的分开来看待&#8230;这在企业建站这一块特别的明显,往往不加策划就开始制作..而在互联网企业相对来说对这一块已经足够重视,可是人员的配置乃至培训都还十分不到位&#8230;.</p>
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